Kūrėjai palieka „Electronic Arts“ dėl „Star Wars“

Byla tariamai nepavyko pradėti Star Wars Battlefront II.

Švedijos studija „DICE“, priklausanti „Electronic Arts“, per pastaruosius metus prarado apie 10% darbuotojų, arba apie 40 žmonių iš 400. Tačiau, pasak kai kurių pranešimų, šis skaičius yra net mažesnis už tikrąjį skaičių.

Skambinamos dvi kūrėjų iš DICE išvykimo priežastys. Pirmasis - konkurencija su kitomis įmonėmis. Stokholme „King“ ir „Paradox Interactive“ jau seniai įsteigti, o „Epic Games“ ir „Ubisoft“ neseniai atidarė biurus Švedijoje. Pranešama, kad dauguma buvusių „DICE“ darbuotojų išvyko tik į šias keturias bendroves.

Antroji priežastis šiuo metu vadinama naujausiu nusivylimu (tuo tarpu, kai „Battle W“ ruošiamasi išleisti) studijoje „Star Wars Battlefront II“. Išeinant iš žaidimo susidūrė kritika dėl mikrotransakcijų, o „Electronic Arts“ nurodė kūrėjams skubiai perduoti jau išleistą produktą. Tikriausiai kai kurie kūrėjai tai padarė kaip asmeninį nesėkmę ir nusprendė išbandyti savo rankas kitur.

DICE ir EA atstovai nepateikė pastabų dėl šios informacijos.

Žiūrėti vaizdo įrašą: The Internet of Things by James Whittaker of Microsoft (Rugsėjis 2019).