Vienas kūrėjas atsisakė savo projekto po šešerių metų darbo.

Prieš šešerius metus Josh Parnell pradėjo kurti erdvės simuliatorių, vadinamą Limito teorija.

Parnellas bandė finansuoti savo projektą „Kickstarter“ ir surinko daugiau kaip 187 tūkst. Dolerių.

Iš pradžių kūrėjas planavo paleisti žaidimą 2014 m., Bet po to, kai buvo užmegzti žaidimo metai, jis nesėkmingas nei dabar, nei dabar.

Neseniai Parnellas kalbėjo tiems, kurie vis dar tikėjosi išeiti iš Limito teorijos, ir sakė, kad sustabdo plėtrą. Pasak Parnelio, kasmet jis vis labiau suprato, kad nesugebėjo realizuoti savo svajonių, o darbas su žaidimu tapo sveikatos ir finansų problemomis.

Nepaisant to, gerbėjai iš žaidimo nepalaiko Josho, padėkojo jam už tai, ką jis sąžiningai bandė įgyvendinti.

„Parnell“ taip pat pažadėjo vėliau įdėti į žaidimo pradinį kodą į atvirą prieigą, pridėdamas: „Nemanau, kad tai bus naudinga visiems, išskyrus tai, kad liksi atmintyje užpildytos svajonės“.

Žiūrėti vaizdo įrašą: Savings and Loan Crisis: Explained, Summary, Timeline, Bailout, Finance, Cost, History (Rugsėjis 2019).